msx2rockcity @msx2rockcityxxx
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MSXのファン
高校時代に完全マシン語制作したMSX2用リアルタイム3Dワイヤーフレームのゲームを公開中
元コナミアーケードゲームプログラマー。1年目にグラディウスⅣになぜかかなり関わることに。在職中ガンシュー6作等、全13作品に関わる
趣味ビリヤード、B'z、レトロゲー
今は50代でアニメ好きな只のオタクなおっさんす
neru【個人開発�... @neruplan
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個人開発で生きていきたい!AI時代、個人開発がチャンスなのでオリジナルアプリ開発に注力!アート系だけどプログラミングもやる両刀スキル持ち!
最近はAEを勉強中!WebはNuxtjs→Nextjsで再開発中。映画製作とデザインを学んだけどお絵描きが好き!事業者。何でも屋。
興味:技術同人誌,漫画,AI,Unity
MIYAKE
@ScreenPocket
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3児と猫1匹を育てるゲームプログラマGoogleIGF2021(Top20),2022(Top10),2023(Top10)。TV番組向け3本など。余暇開発ゲームの進捗、ゲーム開発ノウハウ、子育てなどを呟きます。ポスト内容は所属企業と一切関係無いです。最近は別アカウントでの開発を頑張っているので余暇開発は控えめです
Kannoゲーム開発�... @KannoDevelop
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昼は会社員、夜はゲーム開発者。
FC互換機対応の「Midnight Yammy」Steamストアページ公開しました。
※もちろんPC上でも動きます
Coming soon to Steam. Day: work / Night: dev!
loderun @loderun
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在野の士である。ATARI、MSX、セガのことを考えると夜も眠れない自称偏愛レトロゲーマー。海外も含めて80~90年代の家庭用ビデオゲームが特に興味アリ。Lode Runnerのアイコンを使っているくせに多段時間差掘りができない。日本テレネットがトラウマ。2018年より同人サークル「第五次アラモゴード発掘隊」活動中!
書白🌴🌳 @Vanessafhfs
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世界再吵,她也有屬於自己的靜謐宇宙。
優雅,從來不是姿態,而是一種內在的平衡與自持。
テトラポッド葉...
@my_syumi_game
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■Video Game Designer/ゲーム開発の研究家 ■1991年生 ■CEDEC2025ゲームデザイン部門企画委員 ■DiGRA No.486 ■RC愛好会 No.998 ■ゲームデザイン理論と教育と歴史 ■icon by @nitokiyoshi ■@my-syumi-game.bsky.social
Dreamy 💭 @HeikeEge
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日本の文化が好きです。🇯🇵
日本語を勉強中です。
ゴルフ好き🏌️♀️⛳️、グルメ🥧、アウトドアトレッキング🚶♀️🎀
下田 紀之|モト�... @noshimoda
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ゲーム研究者を研究中。岡山理科大学 情報理工学科 デジタルゲーム・メディアコース 教授。前職ではボーダーブレイクやアフターバーナークライマックス、ゴーストスカッドなどプロデュース。趣味は小説書き。REPOST機能以外での無断転載禁止
msx2rockcity @msx2rockcityxxx
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MSXのファン
高校時代に完全マシン語制作したMSX2用リアルタイム3Dワイヤーフレームのゲームを公開中
元コナミアーケードゲームプログラマー。1年目にグラディウスⅣになぜかかなり関わることに。在職中ガンシュー6作等、全13作品に関わる
趣味ビリヤード、B'z、レトロゲー
今は50代でアニメ好きな只のオタクなおっさんす
土屋つかさ @t_tutiya
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シナリオライター(「シュタインズゲートゼロ」「シンスメモリーズ」「アノニマスコード」他)/小説・ノベライズ(「放課後の魔術師(メイガス)」「小説 名探偵コナン」他)/アナログ&デジタルゲームデザイナー/プログラマー(Unity/Shader(HLSL)/C#/Ruby/UEFN(Verse))/統計検定2級所持
中村たいら@ゲ�...
@tairanakamura
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フォローすると今のゲーム業界、ゲーム市場が分かる!業界歴20年のゲームプロデューサーです。ゲームプロデュースやゲームデザインについてもつぶやきます。 「共闘ことばRPG コトダマン」「モンスターギア」「サカつくシュート」「プロ野球オーナーズリーグ」
MIYAKE
@ScreenPocket
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3児と猫1匹を育てるゲームプログラマGoogleIGF2021(Top20),2022(Top10),2023(Top10)。TV番組向け3本など。余暇開発ゲームの進捗、ゲーム開発ノウハウ、子育てなどを呟きます。ポスト内容は所属企業と一切関係無いです。最近は別アカウントでの開発を頑張っているので余暇開発は控えめです
NeonNoroshi_JP
@NNoroshi
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Indie Game PR Team. インディーゲームを中心にPRするスウェーデンの会社です。世界各国の翻訳者や開発者などが集い、日本から海外へ、海外から日本へ広める活動中。 各国メンバーが協力してゲーム情報を発信しています。 現在はPlaytonic/PowerWash Simulator2公式日本アカウントです。
三宅陽一郎Miyake... @miyayou
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ゲームAI開発者。工学博士。東京大学特任教授・立教大学特任教授・九州大学客員教授。デジタルゲーム/スマートシティ/メタバースの人工知能が専門。著作「戦略ゲームAI解体新書」「人工知能のための哲学塾」多数。IGDA日本SIG-AI代表、DiGRAJ理事、人工知能学会委員、講演執筆ご相談[email protected]
アンリアルエン... @UnrealEngineJP
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Unreal Engine は世界で最もオープンで高度なリアルタイム 3D ツールです。
#UE5 をはじめる方法はこちら:https://t.co/5Y0G5cI0Xh
せぎゅᯅ / ARエ�...
@segur_vita
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ARエンジニア・クリエイター / STYLY制作部エンジニアマネージャー / 名古屋在住 / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / わらべっこ / LookingGlassハッカソン優勝 / VisionProハワイ購入勢 / 3Dモデル制作 https://t.co/bZQ7mtItYs
カン@ゲームク�...
@Kan_Kikuchi
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PC、スマホ、Switch、VR、UEFN、何のゲームでも作る個人開発者
個人で開発したゲーム一覧 https://t.co/BIoMd9ZI8p
技術ブログ(週2更新11年目) https://t.co/8bzsNcZt3Z
カネコキング/猫鬼/猫ヤクザ/ピコンティア/神巫女
neru【個人開発�... @neruplan
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個人開発で生きていきたい!AI時代、個人開発がチャンスなのでオリジナルアプリ開発に注力!アート系だけどプログラミングもやる両刀スキル持ち!
最近はAEを勉強中!WebはNuxtjs→Nextjsで再開発中。映画製作とデザインを学んだけどお絵描きが好き!事業者。何でも屋。
興味:技術同人誌,漫画,AI,Unity
ゆーりんち @ゲ�...
@mitakamikata
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とある会社の代表/ゲームディレクター?エンジニア?/Unity/web/アセット制作/ブログを書いてます
Easy Custom VFXUI がUnityAwards2024 Best ArtisticToolにノミネートされました! https://t.co/sazjyMiCme
neuecc
@neuecc
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Yoshifumi Kawai; Founder/CEO/CTO of Cysharp, Inc. Author of UniRx, UniTask, MessagePack-CSharp, MagicOnion, etc. Microsoft MVP for Developer Technologies(C#).
らりほま
@rarihoma
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ゲームエンジニアだった何か。Unreal Engine / C++ / Blender など。
i-saint @i_saint
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Seiya Ishibashi a.k.a. i-saint. Tools & Pipeline Engineer. ex-PolyphonyDigital, ex-UnityTechnologies, ex-SquareEnix.
ひろはす@ゲー�...
@hirohasusan
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個人ゲームクリエイター/山口県出身、小学生から30年ゲーム制作/自作ゲーム累計1000万DL/YouTube登録者8万人/著書『ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書』各種SNSでゲーム開発に関する情報を発信中!ぜひフォローお願いします!
keim_at_si @mike_at_cg
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Japanase Stray Game Creator. Developer of Nomltest, TSSCP, CannonML, SiON, MMLTalks and some other small applications. https://t.co/WfVu9k9IZY
岩崎啓眞@スマ�...
@snapwith
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ゲーム屋さん。連続ツイート多し。趣味はゲーム史、特にハドソンとファルコムなのだけど、最近半分本業化している気がする。
文脈無視してのチェリーピッキングはヤメレ。
ばね坂@新作STG�... @baNesaka
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敵を掴んで投げ飛ばせ!新作8bitシューティングゲーム『メタルキャンサー』制作中!体験版をリリースしました(固定ポスト参照)。ファミコンとバトライダーをこよなく愛するDS世代の一般人です。よろしくお願いします!
Kannoゲーム開発�... @KannoDevelop
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昼は会社員、夜はゲーム開発者。
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※もちろんPC上でも動きます
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moko @moko_03_25
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エフェクトアーティスト Realtime VFX Artist 🎮 🇯🇵 / UE / Material / Make tools using C# / I'm studying English. / GDEnglish https://t.co/YsfTmCYKjS
中嶋 謙互 @ringo
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中嶋謙互/MMOG 開発者, monoAI technology, AirshipQ, 「オンラインゲームを支える技術」https://t.co/qfVQC0hg2Y 著者. 「クラウドゲームをつくる技術」https://t.co/0xvkmM6klG 仕事歴: https://t.co/lXHlQUidit SpaceSweeper: https://t.co/ZuDnmzDjiU
loderun @loderun
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在野の士である。ATARI、MSX、セガのことを考えると夜も眠れない自称偏愛レトロゲーマー。海外も含めて80~90年代の家庭用ビデオゲームが特に興味アリ。Lode Runnerのアイコンを使っているくせに多段時間差掘りができない。日本テレネットがトラウマ。2018年より同人サークル「第五次アラモゴード発掘隊」活動中!
ひげねこ@技
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ゲーム開発に関する技術的なつぶやきをします。@Higenekoでは猫、@HigenekoArtではお絵描きなつぶやきしています
伊藤周@おなか�... @warapuri
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おなかソフト代表取締役
業務内容:Unityコンサルティング アプリ・ゲーム開発
ボランティア団体「恵比寿Unity部」を運営しています。
ほりい なおき
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ゲーム制作業 面白い事に並々ならぬ興味があります。 逆にイヤな事をしないためには、どんなイヤな負担も辞さぬ勢い。あと、宣伝もします。togetter以外の転載はご遠慮くださいませね。 インターネット多動が世迷い言を垂れ流しますが、全て個人の見解です。 個人の発言感を出す為に所属を削りました(2024/02/28)
下田 紀之|モト�... @noshimoda
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ゲーム研究者を研究中。岡山理科大学 情報理工学科 デジタルゲーム・メディアコース 教授。前職ではボーダーブレイクやアフターバーナークライマックス、ゴーストスカッドなどプロデュース。趣味は小説書き。REPOST機能以外での無断転載禁止
alwei
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関西を拠点にUnreal Engineを専門とするゲームスタジオ、Indie-us Games代表&クリエイター。Unreal Engineに関することであればなんでもやります。Blenderによるアセット制作や技術支援も可能です。お気軽にご相談ください。https://t.co/IPxteLR3pp
じーくどらむす...
@geekdrums
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インタラクティブミュージックを専門とするサウンドプログラマー。
FF15の音楽システム、ポケモンSVのサウンドシステム等を担当。
games: https://t.co/f1OP2PMmzf
note: https://t.co/R7ncrR0ZrT
love: Jazz, Coffee, Makeup
うきょう@ゲー�...
@ukyoP_san
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プロデュース&収益力を上げる知見をお届けします。ゲーム業界25年以上、100タイトル以上リリース。0からの仕様、コンセプト設計、マーケ立案、集客、営業、販売まで。クリエイターのための夢を叶えるプラットフォーム【FANME】のプロマネ。(株)スタジオデルタCEO← NHN Playart←LINE←softbank
テトラポッド葉...
@my_syumi_game
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■Video Game Designer/ゲーム開発の研究家 ■1991年生 ■CEDEC2025ゲームデザイン部門企画委員 ■DiGRA No.486 ■RC愛好会 No.998 ■ゲームデザイン理論と教育と歴史 ■icon by @nitokiyoshi ■@my-syumi-game.bsky.social
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@HanaSakuno
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ゲームUIデザイナーとして独立しました✨/ フォローするだけで、ゲームに関連するUIデザインについて学べます📝 / 最近はUIアニメーション・3Dを取り入れた作品をアップ中 / お仕事のご依頼はこちら→https://t.co/RZH1iKKQxZ
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デジタルゲームデザイナー|インディーゲーム『ロケットパズル』開発中|ゲームの観察と分析も好き|ゲームデザイン相談室はじめました|最近は会社でゲーム作ってます
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