何を作りたいのか、どうすれば面白くなるのか? ...ずっと悩んでた。 ......形にしても、手応えがなかった。 「好きなはずなのに、なんでこんなに苦しいんだ」って。 ……でも、気づいたんだ。 俺のRPGに足りなかったのは、きっとこれだ。 #ゲーム制作
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