広瀬眞之介 @ビジネスボードゲームの開発・実施 @sinpost2

(株)遭遇設計 代表取締役。ゲーム作家/事業創造コンサル/産業カウンセラー/コミュマネ。 疑似体験を使った人材育成、コミュニケーション設計、組織開発が得意。 【わかるではなく『出来る』】【知るではなく『身に染みる』】 代表作はウツ会議、カウンセリングの極意(東大共同開発)、異端児中心設計、ネコワーキング、人的経営ゲーム so-guu.co.jp インターネット or 文京区 Joined March 2009
  • Tweets
    22K
  • Followers
    2K
  • Following
    2K
  • Likes
    21K