ゲーム制作2日目。 ワイヤーアクションを実装しました。上と左右に高速で移動できます。途中のキャンセルもできます。 本作は「敵を倒す」ことより「敵から逃げる」ことを重視していく予定なので、結構重要かもですー #Unity #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #pixelart #ドット絵 #インディーゲーム
@sugar_gamedev 面白そうっ♪ 応援してます!
@sugar_gamedev とてもおもしろそうなコンセプトですね! 偶然にも今僕の興味のあるコンセプトで、気になります
@sugar_gamedev @Alizar77777 ?