Je me colle sur #GODOTEngine 4.2.1, et je suis un peu refroidit. Un simple characterbody2d, avec un sprite2d et un collisionshape2d. Et je dois désactiver le v-sync pour avoir un déplacement fluide sans trop de jitter. Et ce n'est pas parfait...🤔 #GODOT docs.godotengine.org/fr/4.x/tutoria…
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